Selamat Membaca

Dari periode jam kedua sampai istirahat makan siang adalah kelas praktek bertarung. Setiap ruang ganti terdapat seragam latihan milik akademi, dan ruang ganti laki-laki penuh dengan rasa permusuhan terhadap Ars.
「Cih, orang seperti dia yang tak memiliki motivasi seharusnya berhenti saja.」 (Seseorang anak laki-laki)
Namun Ars sepertinya tak merasa peduli sama sekali dari apa yang baru saja diarahkan kepadanya.
Bagi seseorang yang pernah bertugas di militer sejak masih kecil, ini adalah kejadian biasa sehari-hari baginya. Tentu sambil menumpuk prestasi dan menaikkan pangkatnya, ejekan itu pun akhirnya berhenti. Dalam kasus sebelumnya, tidak bereaksi terhadap hal tersebut adalah tindakan terbaik sehingga sekarang Ars tidak menanggapi ucapan yang dilontarkan kepadanya. Sebaliknya, ia merasakan bernostalgia saat ia mengingat kenangan lama.
Dia dengan cepat selesai berganti, dan kali ini meninggalkan ruangan dengan sebuah buku kecil.
Arena latihan berbentuk kubah yang menggunakan sihir untuk mengubah kerusakan fisik menjadi kerusakan mental sehingga bahkan jika seseorang pingsan, tidak akan ada kerusakan pada tubuh fisik mereka. Selama berada di dalam area yang ditetapkan, maka semua jenis sihir akan dipengaruhi oleh hal tersebut.
Saat berada di militer, mereka juga memiliki fasilitas latihan serupa dengan ini.
Praktik bertarung pada dasarnya hanya sebuah pertarungan yang memungkinkan meggunakan seni bela diri, senjata dan sihir. Lawanmu akan diproyeksikan ke dalam panel di tengah kubah.
Seorang guru juga dapat berpartisipasi, namun mereka kebanyakan hanya berperan sebagai wasit, memantau siswa yang rajin selama latihan bertarung.
Saat guru menekan tombol shuffle, nama akan mulai ditampilkan satu per satu.
Dengan satu kelas yang terdiri dari 40 siswa, semua kelas sepuluh (satu SMA) mengikuti pelatihan praktek pada saat yang bersamaan.
Untuk mencegah kemungkinan tabrakan, arena latihan dibagi menjadi beberapa bagian karena dinding pelindung dipasang dengan sihir.
Seseorang juga diizinkan menggunakan senjata di arena latihan. Namun hanya terbatas pada perangkat sihir, dan senjata ini akan meningkatkan efisiensi penyihir seperti halnya AWR*, atau yang lebih sering disebut sebagai "Aura" yang merupakan jenis alat bantu yang membantu penyihir memulihkan kekuatan mereka.
TL Note : AWR = Assist Weapon Recovery (senjata untuk pembantu pemulihan)
Karena pedang atau kapak yang dibuat dengan baja akan sama sekali tidak berguna ketika melawan kulit iblis yang keras, tidak banyak penyihir yang menggunakan alat semacam itu. Sebaliknya, orang yang sering memakai pedang melakukannya karena alasan pribadi, karena memakai senjata semacam itu sama dengan mengatakan kepada seluruh dunia bahwa kamu bukanlah penyihir.
Akademi tersebut telah mengatur berbagai jenis senjata untuk digunakan di arena latihan. Sebagian besar karena tidak banyak siswa tahun pertama yang memiliki perangkat AWR mereka sendiri. Jika seseorang memang memiliki perangkat AWR, kemungkinan besar mereka sudah mengikuti pelatihan sebelum mereka masuk akademi ini.
Tentu, Ars termasuk di antara mereka. Namun, apa yang dimilikinya saat ini bukanlah sesuatu yang seperti itu melainkan hanya sebuah buku.
「Seperti yang diharapkan dari seorang bangsawan ...」 (Kerumunan)
Seseorang di keramaian mengungkapkan kekaguman mereka.
Di tengah lingkaran siswa berdiri Tesfia, dengan katana yang menggantung dari pinggangnya.
「Pemikiran yang sangat kuno ...... 」 (pikiran Ars)
Ars yang telah melihat berbagai jenis senjata selama berada di militer ingat bahwa tidak banyak orang yang memilih untuk memakai katana ke dalam AWR mereka. Pisau bermata dua lebih mudah digunakan daripada katana yang berbilah tunggal, yang menjadikannya pilihan yang sulit.
「Ini pusaka dari keluargaku yang telah diturunkan selama beberapa generasi. Aku selalu menggunakannya, jadi aku sudah terbiasa dengan senjata itu sekarang. 」(Fia)
Tesfia adalah satu-satunya orang yang memiliki AWR pribadi. Dia satu-satunya orang di kelas kami, dan mungkin satu-satunya orang di angkatan kami. Mulai sekarang penyihir magang akan mulai menemukan kekuatan mereka sendiri, dan menemukan senjata yang paling sesuai dengan kebutuhan mereka. Pada saat kamu lulus, setiap orang akan memiliki AWR pribadi mereka sendiri.
Begitulah pentingnya meningkatkan efisiensi sihir seseorang.
Jika kamu ingin menggunakan elemen api atau air, menggunakannya melalui senjata akan mengurangi jumlah sihir yang terbuang, dan kamu tidak perlu terus menerus mengucapkan sihir. Sebenarnya, AWR dikembangkan sebelum sistematisasi sihir ada. Tidak ada keraguan bahwa senjata fisik atau pisau tidak akan berdaya terhadap sihir. Senjata semacam itu hampir tidak bisa menggores kulit iblis, apalagi menghasilkan luka yang fatal. Jadi orang mulai bertanya-tanya apakah kamu bisa mengiris atau menembus kulit mereka dengan sihir, yang memicu perkembangan AWR.
Pada waktu itu mereka mengaliri pedang dengan sihir, meningkatkan kekuatan penghancurnya. Betapapun kuatnya sihirmu, kamu tidak akan bisa mengalahkan iblis dan karena itulah adanya teknologi AWR yang baru untuk diimplementasikan. Saat ini, setiap pisau bisa digunakan untuk mengalirkan teknik sihir yang diberi nama 《Lost Spell》dan melalui ukiran yang terpasang, ada kemungkinan senjata tersebut bisa bertindak sebagai perantara sihir. Akibatnya, ukiran sihir ini pisau tersebut bisa digunakan untuk menaklukkan iblis yang sebelumnya tak terkalahkan dalam pertempuran jarak dekat.
Itulah mengapa meskipun mereka disebut penyihir kamu tidak benar-benar melihat salah satu dari mereka berjalan-jalan dengan tongkat atau sebagainya. Tidak praktis membuat senjata seperti itu menjadi AWR karena teknik ukiran yang sangat sulit dilakukan pada senjata berbentuk tongkat.
Jika kamu menghadapi iblis dengan senjata semacam itu, kamu akan langsung menyesalinya.
Di tengah kekaguman setiap orang, Tesfia mengalihkan pandangnya ke Ars, dengan sedikit menarik katana dari sarungnya ke arah Ars berdiri.
Dia ingin memprovokasinya, tapi Ars berencana untuk melewati latihan bertarung ini dengan damai. Sebenarnya, dia hanya ingin membaca bukunya.
Di bagian katana yang ditarik Tesfia keluar, kamu bisa melihat 《Lost Spell》yang terukir di atasnya.
Pengocokan di panel telah selesai, dan satu per satu nama siswa ditampilkan.
Panel menunjukan area latihan pertama, area latihan kedua, dan akhirnya di area latihan ketiga nama Ars muncul.
Di area latihan kedelapan ada nama Tesfia.
Meski bukan lawannya, wilayah latihan mereka saling berdekatan sehingga membuatnya terlihat kesal.
Ars, tanpa membawa senjata apa pun berjalan menuju area latihan ketiga sambil membaca buku.
Lawannya adalah seseorang yang tidak dia kenal. Mereka adalah teman sekelas tapi dia tidak tertarik padanya. Lawannya memiliki rambut cokelat pendek, dan dengan tatapan matanya yang tajam tampak seolah sedang mencemooh Ars. Di tangannya mencengkeram pedang yang telah dipinjam dari akademi.
Sisanya 20 atau lebih siswa akan menjadi penonton, yang menyebabkan Ars memiliki perasaan buruk tentang hal ini.
Setengah dari mereka bergegas maju untuk mengamati Tesfia sehingga bisa mempelajari sesuatu, dan separuh yang tersisa mengepung area latihan Ars. Alih-alih mereka ingin melihat siapa yang akan menang, lebih seperti mereka datang ke pertandingan tersebut untuk mengejeknya.
「Apa masalahku dengan semua orang ini? 」 (pikir Ars)
Saat ia melihat tatapan tajam ke tengah penonton. Di tengah penonton yang sedang bercampur ada Alice, tapi tatapannya bukanlah tatapan yang mencemooh seperti yang biasa dirasakan Ars. Bukannya dia tidak suka tentang gagasan untuk mengalah. Tapi dia hanya ingin segera menyelesaikan semua ini.
Meski ia berencana kalah, ia sama sekali tidak berniat untuk mendapatkan luka. Menipu semua orang termasuk guru akan sangat mudah baginya. Tentu saja meski Alice atau Tesfia sedang menontonnya, itu tidak akan mengubah fakta bahwa hal itu adalah masalah sepele bagi Ars untuk menipu mereka semua.
Tapi, dia merasakan tatapan tak menyenangkan yang dengan hati-hati mengamati setiap gerakan Ars. Dari tatapannya, dia menyimpulkan bahwa kekuatannya ada di angka tiga digit. Tidak mungkin mereka tahu apa yang akan dilakukan Ars.
Sensasi dari menerima luka jauh lebih buruk, gumam Ars saat dia mendesah.
「Keberuntunganku sepertinya sedang bagus hari ini. Kau ini pada dasarnya sama saja dengan karung pasir. 」(Lawan)
Di satu sisi ada pedang dan sisi lain hanya sebuah buku. Kamu bisa mengetahui hasil pertempuran tersebut dengan melihatnya saja.
Pada saat bersamaan dengan alarm yang menandai dimulainya pertarungan, lawannya melompat ke arah depan. Gerakan amatirnya menyakitkan mata untuk ditonton.
(Dia cukup berani maju di depan banyak orang) pikir Ars. Dia juga telah menanamkan sihirnya melalui pedang, tapi aura sihir yang menutupinya sangat kasar dan mengerikan. Itu adalah aib bagi senjata yang ia gunakan.
Ars mencocokkan pedang yang bergerak lambat, dan dia pura-pura mengelak pada saat terakhir.
Selama jeda, dia mengalihkan pandangannya ke arah halaman buku, dan membalikan halamannya.
Lawannya mengambil jarak darinya dan sekali lagi, pedang itu dialiri dengan sihir. Akibatnya, ukiran pedang mulai menyala merah.
「【Burn · Edge】」 (Lawan)
Pedang itu diliputi api.
Biasanya kamu tidak perlu bersuara untuk mengaktifkan sihir, tapi fakatnya dia telah melakukannya. Jadi bisa dikatakan bahwa kekuatannya ada dalam angka 5 digit, atau dia hanyalah seorang idiot. Tentu saja kamu bisa menyederhanakan pemanggilannya, tapi tidak ada salahnya meneriakkan nama lengkap sihir itu karena kamu bisa membiarkan sihir tersebut membangun fenomena itu sendiri, jadi itu semua adalah tindakan yang sama sekali tidak berguna.
Tapi dari tatapan puas di wajahnya, kamu bisa tahu bahwa dia tidak mengerti apa yang sedang dia lakukan. Satu-satunya alasan dia bisa menggunakan sihir itu adalah berkat bantuan AWR. Agar bisa mewujudkan sihir dengan panggilan sederhana tanpa AWR kira-kira akan menjadi keterampilan rangking tiga digit.
Pertama, dia bahkan tidak tahu arti 【Burn · Edge】 adalah sihir yang levelnya agak rendah. Itu adalah versi sederhana dari sihir tingkat tinggi yang disebut 【Enjin】 (pisau nyala api), dan kekuatannya juga lebih rendah beberapa tahap. Untuk melihatnya menggunakan sihir itu dengan wajah puas, bahkan Ars merasa sedikit malu.
Para penonton sama sekali tidak terkejut dengan sihir tersebut, karena sudah mengetahui hasil dari pertarungan ini.
Di sisi lain saat Tesfia bertarung, sorak sorai mulai megelegar. Di sisi Ars, setiap kali dia menghindari serangan, kamu bisa mendengar sorakan banyak orang 「Itu hampir saja!」 dengan penuh kegembiraan, tapi tidak satu pun yang kata-kata tersebut yang mengarah kepada Ars.
Alice adalah satu-satunya di antara mereka yang dengan gugup mengepalkan tangannya. Dari jari-jarinya yang kaku dan telapak tangan tertutup rapat, Ars merasakan kebaikan yang dia rasakan seperti saat pertama kali mereka bertemu.
Tidak akan bagus jika membiarkan ini terlalu lama, jadi untuk menyelesaikannya dengan cepat Ars menutup bukunya.
Ars sengaja mengambil garis miring diagonal dari depan. Tapi, dia berhasil menempatkan buku itu di antara dia dan pedangnya.
Ledakan itu menyebabkan awan debu dan saat awan itu menghilang, yang tersisa adalah sosok Ars yang tergeletak di tanah, dengan lawannya yang masih berdiri dengan sangat kelelahan.
Setelah alarm yang menandai akhir pertarungan,
「Ars-kun ......! ! ! 」(Alice)
Alice meninggikan suaranya. Para penonton yang mendengarnya khawatir, hanya bisa beralih ke ekspresi penghinaan karena ingin merayakan kekalahan Ars.
Tapi tanpa mempedulikan kekhawatiran Alice-
「「「――― ! ! 」」」(Keramaian)
Ars berdiri seakan tidak ada yang terjadi. Dan mulai membaca bukunya sambil meninggalkan area latihan. Jika kamu langsung melihat ke lokasi kejadian, kamu tidak akan bisa membedakan siapa pemenangnya dan siapa yang kalah.
Saat Ars memperhatikan kerumunan orang yang tercengang itu, dia menyadari bahwa dia mungkin sudah terlalu cepat untuk bangkit kembali. Tepatnya, banyak orang yang terkejut dengan kenyataan bahwa dia begitu tenang sehingga Ars tidak menyadari hal tersebut.
Maksudku, bagaimana kamu dapat menerima kerusakan dari tingkat sihir seperti itu? Karena berbenturan dengan sengaja AWR, dia hampir secara naluriah mengelak ke belakang sehingga dia menganggap hasil seperti itu sebagai hasil terbaik yang bisa dia capai.
Tak disangka sangat sulit menurunkan kemampuan dirinya ke level para siswa lainnya. Alasan mengapa ia ingin mengakhirinya dengan begitu cepat adalah karena dorongan hatinya untuk membaca buku yang terlalu besar. Itu bukan sesuatu yang dia sadari. Pastinya terasa seperti buang-buang waktu saja.
Saat semuanya selesai, tatapan bingung para penonton terdengar sunyi.
「Apa kau baik-baik saja, Ars-kun? Bagaimana dengan cederanya? 」(Alice)
Alice yang dengan cepat berlari mendekati Ars untuk memeriksa tubuhnya mulai dari kepala hingga ujung kaki.
「Apa kamu tahu bahwa kamu bahkan tidak bisa terluka secara fisik di arena latihan ini?」 (Ars)
「Ah! Itu benar juga... 」(Alice)
Alice masih memasang ekspresi ragu di wajahnya seolah dia merasa tidak nyaman.
Ars melirik tubuhnya dan melihat satu kesalahan. Tentu yang menyebabkan ledakan itu adalah Ars sendiri. Dia mengerti bahwa seharusnya ia membiarkan suatu tanda mengenai apa yang telah terjadi, tapi Ars yang secara tidak sadar tidak ingin pakaiannya kotor oleh karena itu ia melapisinya dengan sihir. Itu bukan sesuatu yang aneh baginya. Setiap kali dia melakukan misi, dia terus-menerus melapisi tubuhnya dengan sihirnya sendiri.
Karena sihir memiliki karakteristik yang akrab dengan zat organik, maka hal itu akan terakumulasi di dalam tubuhnya. Jadi ia tidak punya pilihan selain terus-menerus memancarkan sihir. Hanya dengan memancarkan sihir di atas tubuh bukan berarti bahwa hal itu akan bisa mencegahnya dari serangan apapun. Paling tidak debu dan cairan tidak akan menempel pada tubuh mereka.
Di sisi lain sihir tidak memiliki hubungan yang bagus dengan zat anorganik atau benda mati, yang berarti kekuatan sihir tidak dapat dengan mudah dikeluarkan dari zat anorganik. Hal ini memungkinkannya untuk memperkuat material dan menyimpan sihir di dalam zat anorganik. Masalahnya adalah berapa lama hal itu akan bertahan.
Ars yang baru saja berdiri di tengah debu yang besar itu dan tidak terkena kotoran sedikit pun.
Dengan segera…..
「Lebih penting lagi, Apakah kamu yakin jika tidak mengkhawatirkan temanmu?」 (Ars)
「Fia akan baik-baik saja. Dia benar-benar kuat. 」(Alice)
Fia? Ars mengerti bahwa dia sedang membicarakan Tesfia, tapi tetap saja dia tidak tertarik saat berhadapan dengan area latihan kedelapan saat sedang memandang bukunya. Dia memeriksa apakah buku itu baik-baik saja dari ledakan tadi dan memeriksa sampul depannya. Tidak peduli seberapa banyak sihir yang melindunginya, kertas tetaplah kertas. Tapi buku itu sama sekali tidak ada kotoran yang menempel di sana, apalagi sobekan.
Dengan lega karena tidak ada kotoran, Ars pun mulai membalik buku itu.
「Namamu Alice, bukan? Sekarang hampir giliranmu. 」(Ars)
「Mm, baiklah」 (Alice)
Ars yang ingin melarikan diri ke dunia kecilnya sendiri mengubah topik pembicaraan.
「Meskipun aku kalah, pergilah dan berikan semua yang kamu bisa」 (Ars)
「Tentu saja」 (Alice)
Dia tidak benar-benar menyadarinya tapi ia hanya tidak ingin hal ini terus berlanjut.
Alice dengan senyum lebar menggulung lengan bajunya.
Ars berpisah dengannya dan mulai berjalan menuju dinding dekat pintu keluar. Dia merasa sedikit lelah karena ia lebih banyak bicara daripada biasanya.
Bagi para guru, pelajaran praktek bertarung merupakan salah satu pelajaran yang sangat menarik. Karena penggunaan sihir itu dilarang digunakan di luar praktik bertarung, jadi itu adalah kesempatan bagus bagi para siswa untuk menunjukkan hasil latihan mereka.
Itu sebabnya sosok Ars tidak bisa terlihat di dalam kerumunan penonton karena dia sudah kehilangan semua minatnya.
Tesfia juga sudah menyelesaikan pertandingannya, dan dengan penuh rasa kemenangan ia keluar dari area latihan. Begitu mulai berbicara dengan Alice, dia melirik sekilas Ars dan mulai tersenyum.
Orang berikutnya yang bertempur di area latihan kedelapan adalah Alice. Lawannya adalah seorang laki-laki, karena pertarungan antara penyihir tidak memandang jenis kelamin. Dengan kata lain, bukannya hanya kekuatan, kemampuan sihir juga sangat mempengaruhi pertarungan.
Tidak seperti kerumunan yang mencemooh saat menyaksikan pertandingan Ars, kerumunan Alice terdiam dan terlihat serius. Sebagai ucapan terima kasih telah menyaksikan pertandingannya sendiri, Ars membuang sedikit waktu untuk melihat pertarungan Alice.
Alice memegang sebuah halberd*.
TL note : halberd adalah senjata sejenis tombak dengan dua tangan yang mempunyai jarak serangan menengah
(Dia ternyata cukup kuno juga) (Ars)
Namun, penggunaan Alice terhadap halberdnya adalah sesuatu yang harus diwaspadai. Gerakannya tidak terlalu cepat atau terampil seperti pengguna tombak, tapi gerakannya tampak elegan. Meski masih kaku dan kasar, kemampuannya saat beralih dari penyerangan ke pertahanan sangatlah brilian. Itu hampir seperti akrobat, tapi masih ada ruang yang tersisa untuk dilatih lagi. Halberd yang dimiliki Alice a
dalah senjata yang dipinjamnya, tapi tanpa latihan seseorang tidak akan bisa bergerak seperti itu.
Alih-alih menggunakan halberd, dia tampak ahli dengan menggunkan tombak.
Kemahirannya dalam seni bela diri tentu memiliki nilai, tapi itu saja tidak bisa memutuskan pemenang dalam pertempuran sihir.
Intinya adalah sihir akan menentukan pemenangnya. Saat menghadapi iblis, mengaliri senjatamu dengan sihir pastinya akan lebih efektif tapi meski begitu kau tidak akan bisa mengalahkan mereka hanya dengan itu. Karena iblis memiliki kemampuan regenerasi yang luar biasa untuk menyembuhkan luka dan bangkit dengan seketika.
Saat melawan iblis, kamu perlu mencari inti mereka dan memberikan serangan yang kuat. Dalam hal ini, sihir tentu memiliki kekuatan dan ruang lingkup yang lebih baik sehingga akan menjadi lebih efektif.
Inti iblis terletak di daerah yang berbeda untuk masing-masing jenisnya, jadi kita tidak bisa dengan pasti menunjukkan lokasi tersebut.
Lawan Alice menggunakan brass knuckles*. Itu adalah senjata populer bagi penyihir jarak dekat.
TL Note : brass knuckles adalah senjata jarak dekat yang berbentuk seperti jari mengepal yang dikelilingi oleh empat lingakaran besi yang digunakan untuk memukul lawan
Dari brass knuckles, 【Ice Arrows】 dibentuk dan tanpa henti menghujani Alice.
Bagi seseorang yang hanya mendapat pelatihan dasar sebagai penyihir, ia mampu menggunakan sihir kelas satu dengan terampil. Api, air, es, angin, guntur dan bumi adalah dasar sihir offensif, dan juga merupakan hal pertama yang dipelajari setiap orang di kelas dasar sihir.
Alice memutar halbernya dalam posisi melingkar dan dengan cepat dan mata pedangnya mulai bersinar.
「............... ..!」
Saat panah es membuat kontak dengan senjata tersebut maka panah es akan pecah menjadi potongan-potongan kecil. Tapi itu tidak semua, puing-puing dari panah es sebenarnya dipantulkan kembali terbang menuju penggunanya dengan kekuatan yang besar.
Dalam sekejap ia roboh, dan pertandingan berakhir tak lama kemudian. Dengan cara yang sama seperti Tesfia, sorakan nyaring terdengar dari arah penonton karena kekuatan penyihir 4 digit sudah diduga oleh setiap orang.
Saat dia berjalan keluar dari area latihan, Alice dan Tesfia saling menyalami satu sama lain seperti yang direncanakan sebelumnya.
(Sihir itu adalah 【Reflection】 ...... .. Tidak, 【Reduction】ya) (Ars)
【Reflection atau pemantulan】, atau yang lebih sering disebut sebagai serangan balik adalah sihir tingkat menengah. Selain itu, 【Reduction atau pengurangan】 berada pada tingkat yang lebih tinggi daripada itu dan bukanlah mantra yang seharusnya diketahui oleh siswa. Keduanya adalah sihir atribut cahaya. Namun, jumlah orang yang bisa menggunakan sihir cahaya sangat sedikit. Penyihir biasanya bisa memperoleh bakat untuk sebuah atribut, namun dalam kasus sihir cahaya, itu adalah sesuatu yang hanya orang-orang berbakat saja yang bisa menggunakannya, karena itulah kenapa tidak banyak orang yang bisa menggunakan sihir cahaya. Ada juga atribut kegelapan, dan mereka semua biasa disebut Elements.
Namun, ada juga penyihir yang posisinya bukan bagian dari semua itu. Sama seperti Ars...